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//《巫师2:增强版》泛滥证明游戏成熟

未分类 | | 30. 6月, 2021

即将在下个月推出《巫师2:增强版》的的波兰工作室CD Projekt近日表示,《巫师2》中经常出现的画面是游戏行业走向成熟的证明。

主设计师Marek Ziemak在接受采访时说:“我认为游戏正在进化。现在我们的玩家群体出现了变化,如果还有人认为游戏是为孩子开发的,那么他们就错了。”

“游戏和电影一样,都是互动式的娱乐体验。现在的游戏剧情相当丰富,你可以把它看做是一本书或者一套电视剧,总之,我们的目标客户应该是更成熟的玩家。”

《巫师2》中完全照搬原作小说(波兰作家Andrzej Sapkowski的奇幻小说《巫师》)中大量的内容。Ziemak认为这些元素在其他媒体中早就用烂了。

“我们的游戏中加入的这些内容在作家和电影导演已经用过成千上万次了。《巫师2》中出现的画面代表着游戏行业的创作自由度正在提升,我们也有了和其他媒介的同行一样的创作权利。”

小编认为,创作自由度的争取有很多种途径,而仅仅靠画面来表达游戏已经和电影电视平起平坐也实在太肤浅了。像《教父》、《冰与火之歌》、《艺术家》、《六人行》这样的经典电影电视中还有很多更有内涵的内容值得游戏开发商们好好学习。
《巫师2》增强版将于今年4月17日上市。

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