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//《追缉令》开发者:光靠筹款是没法制作商业大作 必须对市场保有信心

有肌课堂 | | 11. 7月, 2021

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前段时间Allen将他想要制作的那款战术射击游戏拿到了几大发行商面前兜售,终于成功换来了启动资金,在这背后我们不能忽略了Kickstarter这个特别的网站所发挥的作用。

“每天在网站上申请筹款的游戏数量十分之大,我们已经成功为《Double Fine Adventure》,《废土2》还有《追缉令》筹得了资金,这些游戏可以说都是老游戏精神的一种回归,给广大玩家一次怀旧的机会,所以为它们筹款并不与各游戏大作构成直接竞争,”他对Eurogamer的记者说道。

“就算Kickstarter成功转型为独立游戏的融资集散地,这世界上依然存在很多玩家希望能玩到真正的主流大作。我不认为光靠Kickstarter筹得的资金就能突然开发出一款“商业大作。”

对于小游戏所取得的微薄回报是大型发行商所看不上眼的这一事实,Allen显然是心知肚明,但他相信目前不占主流的一些游戏类型依然有取得成功的机会。

“目前的发行商的运营方式并没有错,这点我毫不怀疑,但无论是商业大作还是独立制作的小游戏都能占得一片市场,这是由玩家想玩到什么游戏所决定的,”他说道。

“我们并不需要卖出500万份才能盈利,本作的预期销量远远低于此,而我对于市场的需求量抱有信心。”

“《追缉令》这款游戏能一下卖出2700万份然后超越《使命召唤》之流,占据游戏销售榜第一位吗?我显然不会这么想。但根据目前取得的市场回馈,我认为只要预算合适,定位清晰,在目前的市场上存活下来还是没有问题的。”

如果一切顺利,《追缉令》将会与2013年中期在PC,PS3和Xbox360平台上发售。

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